這是一隻沒滿皿的狂犬,320的傷害值直接讓它轉化為許佑的經驗值,由于傷害值并沒有超過所擁有皿值太多,所以這隻狂犬的死狀沒有那些野狗慘烈,隻是軟軟的趴在了地上。
挪動一步,許佑讓開了一隻狂犬的攻擊,第二隻又撲了上來,許佑又朝前邁了一步,正好轉到第一支狂犬的背後。
一個普通攻擊送出,“-67”的傷害值從狂犬的腦袋上飄了起來。
許佑一愣,即使自己發揮最大攻擊而狂犬發揮最小防禦,傷害值也隻是47,這67是哪來的呢?
不容多想,被攻擊的狂犬已經轉過身撲了上來,躲避過去又是兩記普通攻擊,“-45”,“-39”的傷害值又回到了正常範圍。
幾回合下來,将這隻狂犬送回到系統的懷抱,另外一隻也在下踢與普通攻擊的組合下歸西。
許佑收好戰利品,翻看了一下系統記錄。
“對目标造成背後傷害,傷害值增加50%。”
許佑眼睛一亮,沒想到還有背後傷害的說法,這樣的設定對自己更加有力。試問又有什麼人的閃避能力趕得上身為格鬥宗師的自己呢?那些盜賊?欺負欺負敏捷低的玩家還可以。
剛收起3隻狂犬爆出的銅币,又有兩隻圍了上來,這次許佑沒有着急使用技能攻擊,而是先進行普通攻擊,等閃避到狂犬身後時才是一個“下踢”使出。
“-470”背後傷害的下踢造成的傷害值,加上第一下的普通攻擊,直接幹掉了第一隻狂犬,另外一隻在許佑幾次發揮背後傷害的普通攻擊下,也不甘心的化作了許佑的經驗,并且留下了幾個破爛的銅闆。
現在平均每打兩隻狂犬許佑才會使用一次技能,在用技能消滅第一隻的技能冷卻時間裡,已經足夠他殺死第二隻,這讓許佑的殺怪效率大大加快。
消滅30隻狂犬的任務轉眼間便完成,但是狂犬肉卻隻爆出了3塊。許佑又幹掉幾隻狂犬把剩餘的魔法值消耗幹淨,找了塊遠離狂犬的地方喝了瓶泉水恢複魔法值。
待魔法值恢複,許佑再次投入殺犬大軍中去。
随着時間的推移,狂犬肉已經收集到了9塊,經驗值也達到了4500多,距離升級已經不到500經驗了。
而此時由于許佑盡量采取節約戰術,許佑的超高攻擊雖然給狂犬帶來巨大的傷害,但是并沒有因為超出狂犬的現有皿值而造成皿腥的場面。周圍的玩家也漸漸的放下心來,不知不覺間,許佑的身邊已經有很多玩家在打怪了。
許佑與5名玩家之間突然刷新了一隻狂犬,6個人同時向狂犬沖去。
《希望》中的經驗分配不是按照優先攻擊原則,而是看造成的傷害多少按比例分攤,反正在新手村無法PK,所以大家對于搶怪這種事情也是抱着默許的态度。
許佑的普通攻擊因為出現暴擊而造成了60點傷害,而其他幾人除了一個戰士使用技能造成了68點傷害之外,其他幾人最高也隻打出了30點左右的傷害值。
狂犬被6個人同時攻擊造成了一定的攻擊延遲,幾人一看,又是兩輪攻擊下去,把狂犬打的隻剩下不到200點皿值,而此時狂犬的攻擊也使了出來,目标正是對他造成傷害最大的許佑。