第19章 橫掃饑餓,做回自己
等到尚普徹底化作黑灰之後,琴終于長舒了一口氣。
這一戰的兇險程度前所未有,但是在貫徹了自己的意志之後戰勝了強敵的爽快感也無可比拟。
打起精神來收拾一下戰場。
首先是帝具,六球帝具:快投亂麻「大投手」是一個戰鬥力很高的帝具,同時擁有六種屬性帶來了更加範用的戰鬥能力。
在四周找了一個布口袋,将六個球裝了起來。雖然嘗試了一下,但是從帝具的内部感受到了明顯的拒絕,看樣子自己并不适合使用這個。
接下來是自己丢出去的飛行道具。
先是檢查了一下地上的毒針,針頭已經扭曲,裡面的紫藤花的提取物也耗光了,并沒有回收的價值。
飛刀也隻找回了兩把,剩下的都在騷擾的時候被徒手擊碎了。
将飛刀揣起來之後,琴開始檢查起來自己的日輪刀。
經過了這番激戰,日輪刀本身并沒有什麼損傷,但是刀鞘卻出現了一條狹長的縫隙。好在縫隙并不通透,内部的氣密性還算可以。
裂痕肯定讓刀鞘的強度下降了,這種噴氣拔刀斬恐怕隻能再用一次了。
但是強敵已經戰勝,琴自己都為自己的改造腦洞自豪。
這正是前幾天琴特地委托工坊的改造成果,包括刀镡增加密封圈,對刀鞘進行加長和氣密性處理,這樣就可以在刀鞘内蓄積風元素,然後接着元素的爆發力發動強力的拔刀斬。
同時還在底端加裝了一個可以依靠噴氣推進的毒針,在拔刀斬失敗的情況下,單手持刀力量太弱,為了避免對手反擊得無法招架的情況,設計了這個機關。
畢竟拔刀斬的時候另一隻手是持鞘的,正好從中發射毒針。
雖然現在研究的毒素無法讓鬼緻死,但是麻痹還是做得到的。
因為這本身就是在已經突破到近身發動拔刀斬失敗的預案,所以這麼近的距離瞄準肯定不是問題,其次哪怕麻痹的效果再不好,隻要造成一瞬間的硬直攻擊也能尾随而至。
事實上尚普就是被這個精心設計過的連招陰死的。
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收拾完戰利品,确認完現在剩餘的戰鬥能力之後,琴翻開了系統開始查看任務的獎勵。
【任務3:擊殺任意一名下弦以上等級的鬼。(已完成,獎勵已發放。)】
【達成:任務2目标,參與度:獨立擊殺,獎勵:T點數1300點。】
【任務更新說明:開放回歸功能,在任務菜單中選擇回歸後請處于原地不動,進行約120S的讀條,若是移動讀條将會失敗請重新開始。】
這次的收獲很不錯,任務3獎勵和任務2獎勵是分開發的,一共提供了1600點點數,雖然不知道有什麼購買力,但是抵得上至少160隻鬼了。
其實這次戰鬥最主要的收獲還是對于躲避開那些帝具投球時候那種全神貫注的感受,宛若玩東方的大佬在遇到緊急情況的時候底力爆發,單幀操作,化身人形TAS的感覺。
雖然無法立刻再度進入那種感覺,但是現在的琴再度碰到同樣的敵人也不會那麼狼狽了。或許這就是成長吧。
不過也拜其所持,現在的琴好像是幾天不睡覺一樣,身體還有着體力,但是精神疲憊得不行。
邁開步子向着村子裡面走去,回到了剛剛旅店,因為戰鬥已經結束了一段時間,不少村民已經壯着膽子回來看看情況,畢竟村子裡有鬼,但是村外的森林同樣危機四伏。