除去那些較為重要的系統外,林克還得到了坐騎系統,羽翼系統,副本系統之類。.┡M
不過這些對于林克而言也沒有太大的用處了,隻能增加一點戰鬥力,隻能說聊勝于無。
不過坐騎系統倒是可以讓神聖要塞出産的獅鹫和神聖巨龍,帶給自己的戰鬥夥伴一些強化。
而且還是獨立于巨龍騎士之外的強化,算是對于整體實力的一次提升吧。
大體上的這些系統功能就這些了,林克現在需要考慮的有幾點。
而最為重要的一點,那就是準備圈住多少個大世界,來作為晶壁内的世界了。
按照常規的來說,十個大世界可以成就一位真正的真神,而後兩個大世界就可以使得晶壁中多出一個真神級強者,而到達一百個以上的大世界,就可以支持至少6o位真神級強者的存在。
三百個大世界就可以達成個大世界,就能支撐三千位真神的存在。
數量越多的大世界,越能夠支撐更多的真神,而這些真神,一般而言都會受到那位虛空認可的真神的管轄,在很多晶壁中,諸神們将其稱之為神上神。
如果神上神願意,完全可以掃除任何一位真神的位格,将其打落成為凡人。
這就是握有晶壁中虛空權限神上神的力量。
擁有大世界的數量越多,神上神在晶壁中的權柄就越大,對于諸神的壓制就更加可怕。
而相反,在幾十個大世界中成就真神的神上神,對于諸神就沒有這麼大的壓制力,頂多削弱對方的部分實力。
不過無論大世界多與少,對于林克而言都沒有任何問題。
因為即使圈定的大世界數量少了,無法對諸神造成壓制力也沒有關系,因為他預定的諸神本身就是他的英雄,本身就聽命于他,所以根本不需要擔心受到諸神的反對。
林克想要做的,是鑄就過兩千個大世界的晶壁,這是傳說中最大規模的晶壁,難度自然也是最大。
兩千大世界的晶壁中,林克需要取得個大世界的認可,這個難度可想而知。
而且這些大世界還得是林克專門尋找到有自己傳說的大世界,否則還得費心培育自己的傳送。
世界越多,需要花費的時間和精力就越多。
所以他對于兩千個大世界的晶壁也就隻是想想,沒有真的準備去那麼做。
卡爾姗娜曾經回來和他商議過,其實最好最适合的數量大約是在六百個大世界左右,這樣難度不是很大,大家也能顧得上來。
林克考慮良久,還是沒有下定決定。
不過愛麗絲抽空回來了一次,對着林克說道:“其實我們又不需要直接構建晶壁就成就真神,完全可以先将晶壁構築成功,然後慢慢的一步步來。”
現将外圍的惡魔給阻攔住,然後再好好的進行培育傳說,獲得世界認可。
這是一個很好的主意,林克笑容滿面的同意。
不過卡爾姗娜有些擔心到時候會出現意外,但是在其他人的堅持下,她也就很快放棄了這個想法,到時候完全可以隔絕諸多大世界,讓這些大世界裡有可能對自己造成威脅的人沒有辦法獲得外援。