唐一飛沒料到會得到這麼一個假大空的回答,但他本來想問的就不是這個,當下繼續問道:“新絕食打野流的劍俠雖然彌補了傳統打野英雄的部分短闆,但這是以犧牲爆炸傷害為代價的,大神有沒有覺得,尤其到了中後期,傷害總跟不上,老是差了臨門一腳似的。”
“你是不是想問,既然剛不可久,那到底是剛還是久,或者怎樣才能又剛又久。”李栎大緻梳理後,替唐一飛總結了一句。
電話那頭的李荔聽到這裡,略微提起了點興趣。
“我更相信我能控制的因素,比如說技術,而不想寄希望于機率,比如說暴擊率和暴傷量。”唐一飛的問題暫且告一段落,李栎依照指示,繼續着“複讀機”模式:“滿級的劍俠最多可以學會12個主技能……怎麼了?有什麼奇怪的嗎?”
在聽到“12個主技能”時,訓練生中發出一陣騷動,似乎一時之間不能理解。
就連林原都暗自皺了皺眉,他當然知道12這個數字是怎麼來的,可他猜不透李荔說這話的用意。
李栎心中一動,福至心靈,12個主技能表示除了8級和17級的大招,每到相應級别,可能解鎖的技能李荔都計算進去了。
好比說,禦者1級能解鎖的技能是擊鼓和黃泉木,但一般人通常隻會選擇一個技能點亮,一方面是出于整體技能搭配的考量,另一方面技能點畢竟有限,多花一個在低級技能上,那麼高級技能的級别就會相對降低。
所以看到離子炮同時點亮滾木和黃泉木時,米米莊會那麼吃驚,因為這在他看來根本就是得不償失的行為。
而同時點亮“沖鋒”和“盾牆”的李栎,面對的情況就是,手裡拿槍時,盾牆幹脆使不出來,算上換武器的時間,兩個技能不可能無縫連接,形不成有效配合。
“12個主技能,8級和17級的大招暫且不說,先說1、2、5、11和14級時分别可學的技能,共10個,一般人隻會在裡面選擇同一類型的5個點亮。對于一般玩家而言,這是極為正确的選擇,當你的能力跟不上時,學再多也沒用。”
李栎聽李荔說到這裡,不禁冒汗,心忖要不要說的那麼直接。
“可你們不一樣!你們雖然是訓練生,但與乙級聯賽直接對接,我不可能拿一般玩家的水平來要求你們,現在,所有人進行一分鐘的思考,為什麼不隻點亮5個技能?”
李栎複述完,徑自坐下,等待全員思考後的回答。
表明上裝大尾巴狼,李栎心裡也在快速轉着念頭:是啊,為什麼?
拿他自己來說,他之所以選擇同時點亮黃泉木和擊鼓,是因為現階段他每次戰鬥的目的都不是赢,而是盡快熟悉每種角色,熟悉整個遊戲。所以他幹脆把能點亮的都點亮,在技能海洋裡用力的摸索。
但李荔為什麼這麼說?12個中低階技能間到底如何取舍?如果可以的話,李栎真像調出所有技能的詳細介紹,和所有訓練生一起潛心研究。但衆目睽睽下,他隻能裝老神在在的“教練”。
一分鐘很快過去,唐一飛又是第一個舉手的。
“為了增加多變性。如果每次都隻點亮5個中低級技能和2個高級技能,那無論是誰,都能很快摸準你的脈搏,做出有針對性的部署。”唐一飛有條不紊的說。