三十三天與波比對立。
小個子蘿莉仰頭看着三十三天,眼中有萬丈光芒:“盡你全力,和我打一架!”
被波比的戰意感染,三十三天點頭:“好!”
玩遊戲時,在真正的對手面前,若有戰,務必認真對待!獅子搏兔,亦用全力!
友情提示,若對手為女朋友,請務必三思,此條例是否适用。否則,不要來問,為什麼女朋友又生氣了?
英雄有固定的武器,玩家沒有,但在玩家施放技能時,會自動出現相應道具。
波比隐居多年,并不清楚冒險者們的特性,她看着三十三天,出聲确認:“你沒有武器嗎?”
三十三天如實以告:“沒有。”
這是《逍遙界》區别于市面上其他全息類戰争遊戲的一個地方,玩家不需要爆屠龍寶刀拿在手裡砍怪或者PK,就算擁有武器或者其他裝備,也隻是安安靜靜地躺在裝備欄裡,提升自己屬性。因為《逍遙界》戰鬥技能系統的複雜性,玩家根本沒有特定的裝備。
但,與此同時,《逍遙界》采取的多元素傷害計算系統,也會記錄玩家使用特殊武器造成的傷害。例如,有在現實生活中的長棍高手,在遊戲内扛着一柄鐵鍬,曾經在新手村野怪群裡大殺四方、創造奇迹。
又舉例,被大石頭擊殺的孤寂則好……
在《逍遙界》内,有一個令孤寂則好悲傷的事實:每次玩家讨論特殊武器、特殊戰鬥方式,必然要提孤寂則好!
有時候,人太出名也不是好事……他努力創造新成就,讓大家忽略那些黑曆史,但粉絲厚愛,讓他的事迹永遠不會被忘卻……
為求公平,波比把巨錘背在背上,準備赤手空拳和三十三天PK。
“你最好把錘子拿在手裡。”三十三天警告波比:“可不要小看我!”
“哼,也不要小看我的拳頭!”波比說完,朝着三十三天沖過來,氣勢如虹。
三十三天當即應戰。
波比個頭雖然小,但戰鬥力絕對不容小觑。當她扛着錘子,她能把錘子舞動的獵獵作響,像極了有個人在旁邊給她播放音效。此時,不用錘子,她氣勢更盛。她整個人,就是一柄小鐵錘!
當三十三天與波比拳頭相對,兩個人同時停下。
疼,非常疼。
三十三天的疼痛感知是自己設定過的、遊戲限制的最高痛感:約百分之八十。
在這種經過百分之二十削弱的情況下,他依然覺得拳頭已經痛到瞬間失去知覺。
在他對面,波比顯然也不太好受。她揉着自己的小手,冷哼:“還不錯,有點兒意思!來吧,繼續!”
接下來,兩人正式開戰。
就算沒有巨錘,作為一名英雄,波比的實力也不容小觑。三十三天的戰鬥模式技能欄将近滿點,,本身又是一名格鬥高手,在與“人”進行戰鬥時,優勢尤為明顯。
當然,在與波比進行PK時,這種優勢并不太顯著:波比個頭小,他往前出拳的話,甚至碰不到波比的頭皮……
在戰鬥中,三十三天時不時就會抛出一隻酒桶或者火藥桶,波比總能夠在第一時間發現它們,并且把它們打飛。