“哐!”
“嘭!”
“叮!”
戰場上,極快地響起幾道聲音,專注于看比賽的觀衆都能聽到——為了讓大家擁有最好的觀戰體驗,戰鬥音效直接傳到每一個觀衆的耳邊。
但聽到聲音,不代表大家能理解戰局的情況。此時發生的事情,确實讓部分玩家比較懵。這種時候,比賽不設置解說的缺點就明顯地暴露出來了。畢竟,個人賽打到這個階段,很多選手使用的技能都是稀少甚至獨有的,大部分人聽都沒聽過。
現場一百八十多萬觀衆,就沒幾個能說明白剛剛那一瞬間到底發生了什麼。
唯有戰場上的兩個人,擁有1.5秒的時間去回顧剛剛的情況。
因為,他倆都被暈眩1.5秒,無法動彈,無法攻擊。
在夏未然的星界束縛接觸到孤寂則好的瞬間,孤寂則好原地消失,而後在夏未然身邊出現,朝着夏未然放出一支巨箭,将她擊退。
也是在同時,夏未然的寒冰屏障生效,星界束縛撞到冰牆,将暈眩效果施加到孤寂則好身上。而夏未然在被擊退時,撞到了冰牆的邊緣,同樣被暈眩。
但凡她放置冰牆時偏一點點,都不至于被暈眩。
可誰能想到,還會發生這種巧合呢?
兩人幾乎同時被暈眩,又幾乎在同時脫離被控制的狀态,而後,孤寂則好再次原地消失,而夏未然則朝着孤寂則好的位置放衆星之子索拉卡的流星墜落和星體結界。
暗夜獵手薇恩的大招終極時刻開啟時,閃避突襲技能會獲得強化,玩家在施放閃避突襲時獲得隐形,持***,也會冷卻時間減少。這種隐形狀态絲毫沒有耽誤夏未然打他,好在,孤寂則好對對手了解深刻,沒指望能在這個“假粉”面前隐身,隻想利用技能的位移效果。